Indrahading
MENERIMA - Cetak Undangan - Cetak Foto Banda aceh
Jumat, 29 November 2013
Cara gampang Belajar Smudge Painting dengan Adobe Photoshop
by hadink
Smudge painting dengan adobe photoshop itu gambang-gampang susah. Dibilang gampang karena tool nya cuman menggunakan smudge dan Filter aja. Susah nya karena harus mengikuti alur dari guratan wajah nya dan ga semua orang sensitif dengan itu.. termasuk sayah hehehe..Untuk pertama kali mungkin nanti hasilnya gak sesuai harapan Tapi asal sering dicoba, hasilnya pasti okeh.. !Pertama buka file gambar yang mau di smudge. Idealnya gambar close Up wajah yang resolusinya bagus. Saya pake contoh gambar Barrack Obama.
kalo mau yang full download gambar yang ini klik untuk memperbesar:
Duplikat layer background dengan menekan ctrl + J
Klik Smudge tool ..
Settingan untuk smudge tool
Sekarang mulai smudging..
Cara kerja TOOL SMUDGE : klik > tahan > geser atau Drag
ikuti arah tanda panah atau kalo udah mahir silahkan cari sendiri alur dari guratan wajahnya.
Selanjutnya, bagian wajah yang lain
Hasil dari smudge wajah akan seperti ini :
Udah lumayan kan ?
Supaya lebih real lukisan kita tambahkan filter Smart Sharpen, ini gunanya untuk mempertajam hasil smudge tadi.
Klik Filter > Sharpen > Smart Sharpen
Settingannya seperti gambar ya.
Angka diatas enggak mutlak.. Bisa dicoba dengan nilai amount dan radius yang lain..
Sekarang beri tulisan sebagai copyright atau watermark.
Kalo mau FONT seperti gambar Silahkan Download DISINI
cara install font : Klik start > control panel > Font
Font.ttf nya copy ke folder Font yang di control panel tersebut.
Hasilnya :
Gampang kan ?
Happy Smudging!
Label: tutorial
Membuat Efek Silhouette dengan Adobe Photoshop
Posted by hadink hadinkNov 7th, 2013 in Belajar Photoshop, Photoshop Basic | 1 comment
Efek Silhouette bisa dikatakan efek bayangan jadi detail muka tidak keliatan. Efek silhouette
itu seperti apa ya ? pernah liat program pas mantap di Trans 7 kan ?
sesi terakhirnya bintang tamu dikasih kenang-kenangan foto berupa
gambar bentuk muka warna hitam. nah itu nama nya silhouette.. Sekarang saya coba bikin tutorial silhouette dengan adobe photoshop ya .. gampang kok cara bikinnya.. tool cuman mengandalkan PEN Tool , asal bisa menggunakan pentool membuat efek silhouette gak akan susah dan pasti bakal keren.
Pertama buka file yang mau dijadiin silhouette, saya pake foto gitaris favorite saya.. Carlos Santana..
Kalo mau gambar full size nya silahkan donlot yang ini
sekarang gunakan PEN TOOL untuk menyeleksi objek yang mau di silhouette-kan
settingan sesuai gambar..
Kalo sudah terseleksi klik kanan di area gambar pilih make selection
Objek otomatis terseleksi secara otomatis.
Sekarang tekan CTRL + J untuk menduplikat objek yang terseleksi.
Ada objek yang belum terbuang., kita seleksi manual aja.. menggunakan polygonal lasso tool.. lalu tekan DELETE
Munculkan seleksi dengan meng-Klik gambar di layer sambil menekan tombol CTRL di keyboard
Ubah foreground dan background color menjadi Putih/Hitam Tekan CTRL + backspace di keyboard atau tekan tombol X.
Lalu tekan Tombol CTRL + Backspace.
Buat layer baru diantara layer background dan layer 1 sebagai background dari gambar silhouette
lalu warnai dengan warna Putih atau apalah.. asal jangan sewarna..
Buat variasi di background dengan polygonal lasso tool atau brush.
Hasilnya adalah
gimana ? gampang kan ? Selamat Bersilhuet ria..
Label: tutorial
Kamis, 28 November 2013
Cara Membuat Blog Gratis

Blog pada dasarnya disebut sebagai Web Blog yang merupakan salah satu aplikasi web yang mana postingan atau artikel yang diposting didalam blog sering sekali berurutan, yaitu dari tulisan terbaru hingga tulisan yang paling lama.
Kenapa harus di blogger / blogspot? Karena di situs tersebut kita dapat membuat blog secara gratis dan juga telah bekerja sama dengan Google, jadi blog yang dibuat Sobat TerbaruX bisa tampil blognya di mesin pencari Google. Dan di Blogger.com tamilannya sangat simple untuk yang masih awam atau yang masih pemula serta mudah untuk di otak - atik seperti ganti template atau background blog, menambah widget seperti kalender, jam dinding, dsb
Cara Membuat Blog
Masuk ke Blogger ,sama halnya seperti daftar Facebook, di blogger
juga harus mempunyai email Gmail terlebih dahulu, yang belum mempunyai
email Gmail, harap membuat dulu. Untuk mendaftar, silakan isikan nama
email Gmail beserta passwordnya, sama seperti log in ke gmail.com .
Setelah itu klik Sign In![]() |
| Cara Mudah Membuat Blog |
![]() |
| Gbr. 2 Cara Membuat Blog |
![]() |
| Gbr. 3 Cara Membuat Blog di Blogspot |
![]() |
| Gbr. 4 Cara Mudah Membuat Blog |
![]() |
| Gbr. 5 Cara Membuat Blog |
Label: blogger
Motivasi
1. Hidup mungkin tidak adil, namun tetap masih baik untuk anda jalani. 2. Ketika anda diliputi keraguan, tetap maju dengan mengambil langkah kecil. 3. Hidup terlalu singkat jika anda habiskan dengan membenci orang lain. 4. Pekerjaan tidak akan mengurus anda ketika anda sakit. Teman-teman, pasangan dan orang tua yang akan mendampingi anda. 5. Bayarlah kartu kredit anda setiap bulan. 6. Anda tidak perlu merasa menang untuk setiap argumentasi. 7. Menangislah bersama seseorang. Jauh lebih sehat dibanding anda menangis sendirian. 8. Tidak apa-apa jika anda kesal pada Tuhan. Ia dapat mengerti anda. 9. Menabunglah untuk pensiun anda kelak, dimulai sejak anda menerima penghasilan pertama. 10. Iri adalah hal yang memboroskan waktu. Anda sebetulnya sudah memiliki apa yang anda perlukan. 11. Berdamailah dengan masa lalu anda, sehingga ia tidak melukai masa sekarang. 12. Tidak apa-apa jika anak-anak melihat anda menangis. 13. Jangan membandingkan hidup anda dengan orang lain. Anda toh tidak mengetahui perjalanan hidup yang telah dilalui orang tersebut. 14. Jika sebuah hubungan harus menjadi rahasia, anda seharusnya jangan berada di dalamnya. 15. Segala hal dapat berubah dalam sekali kejapan mata. Tetapi jangan khawatir, Tuhan tidak pernah mengejapkan mata. 16. Tariklah nafas dalam-dalam. Itu akan menenangkan pikiran anda. 17. Buanglah hal-hal yang tidak berguna, indah atau menyenangkan. 18. Apapun yang tidak membunuh anda, akan membuat anda semakin kuat. 19. Ketika anda ditanya apa yang anda cintai dalam hidup, jangan memilih ‘tidak ada’ sebagai jawabannya. 20. Tidak pernah ada kata telat untuk memiliki kebahagiaan seperti anak kecil. 21. Nyalakan lilin dan kenakan pakaian yang bagus. Jangan menyimpannya untuk acara-acara khusus. Hari ini adalah hari yang spesial. 22. Selalu ‘sedia payung sebelum hujan’. 23. Organ seks tubuh yang paling penting adalah otak. 24. Tidak ada orang yang bertanggung jawab terhadap kebahagiaan anda, kecuali anda sendiri. 25. Selalu bingkaikan apa yang anda sebut bencana dengan kata-kata ini: “Dalam 5 tahun, apakah akan terjadi lagi?” 26. Ambil selalu pilihan untuk hidup. 27. Maafkan segala kesalahan orang lain. 28. Jadilah unik sekarang. Jangan menunggu usia tua untuk mengenakan warna ungu. 29. Jangan pusingkan apa yang orang lain pikirkan tentang anda. 30. Waktu menyembuhkan hampir semua hal. Berilah ‘waktu’ pada waktu. 31. Apapun situasinya, baik atau buruk, akan selalu berubah. 32. Jangan biarkan diri anda terlalu serius. 33. Percayalah pada keajaiban. 34. Apapun perasaan anda, bangkitlah, berpakaianlah dan tampillah. 35. Anak-anak anda hanya mempunyai sekali masa kecil. 36. Semua yang benar-benar penting pada akhirnya adalah hal-hal yang anda cintai. 37. Pergilah keluar setiap hari. Keajaiban sedang menunggu di luar sana. 38. Jika kita semua melemparkan masalah kita ke dalam tumpukan dan melihat orang lain melakukan hal yang sama, maka kita akan mendapatkan masalah kita kembali. 39. Hal terbaik masih menunggu untuk datang. 40. Tuhan selalu mengasihi anda, tidak peduli apa yang anda lakukan atau tidak anda lakukan.
Label: motivasi
Kata Bijak
Hidup itu layaknya waktu yang terus berjalan dan takkan pernah bisa kembali lagi. Jadi pergunakanlah waktumu sebaik mungkin
Langkah terbaik untuk meramalkan masa depan adalah dengan cara menciptakan sendiri masa depan tersebut
Orang yang mampu belajar dari kegagalan adalah pemenang, namun orang yang selalu menutupi kegagalan adalah pecundang
Cinta hanya tumbuh di taman hati. Cuma hati yang suci yang dapat memupuk cinta sejati
Jika engkau gagal pada hari ini, janganlah engkau berputus asa, karena masih ada hari besok dan seterusnya yang akan mengajakmu menjadi lebih sukses.
Seseorang dikatakan gagah perkasa, itu bukanlah orang yang bertubuh besar dan kuat, namun orang yang mampu mengendalikan emosinya pada waktu dia marah
Cinta kasih yaitu perasaan hati, yang perlu diungkapkan dengan hati, tidak cuma dengan bujukan atau pujian
Pacaran itu tidak harus selalu dimanjakan dan disayang, tapi ada hal yang lebih penting dari semua itu, diajarkan cara saling menghormati pasangan dan saling menerima
Jangan pernah melihat siapa yang berbicara, namun lihatlah tentang apa yang disampaikannya
Pacaran itu harus rela berkorban, tapi apakah harus semuanya kita korbankan untuk pacar
Kumpulan Kata-Kata Motivasi Terbaru
Hanya dengan penuh keyakinan kita mampu memindahkan gunung, namun tanpa persiapan kita bisa tersandung oleh batu kecil
Jadilah pribadi seperti layaknya padi, yang semakin tua, semakin merunduk.
Suatu cara nyata untuk membedakan Anda dengan saingan Anda adalah pelayanan yang Anda sajikan
Tiada sesuatu pun yang akan bisa berhasil dengan baik, jika melakukannya tidak dibantu oleh semangat yang tinggi
Penyesalan itu selalu hadir di belakang, kalaupun di depan itu namanya bukan penyesalan, melainkan pendaftaran
Keberhasilan serta kegagalan kita dalam meraih sesuatu, selalu erat hubungannya dengan cara kita untuk membina sebuah hubungan antar sesama
Kebanyakan orang hidup dalam penjara yang membatasi dirinya, namun hal tersebut bukanlah penjara besi melainkan penjara yang berasal dari dalam fikirannya sendiri.
Mulailah sesuatu itu dari nol, agar anda bisa merasakan indahnya perjuangan dan kesuksesan
Di dalam diri kita sudah diberikan Tuhan kemampuan yg sangat hebat utk kita gunakan secara maksimal
Sebagian besar orang berhasil tidak karena mereka ditakdirkan, melainkan karena mereka memfokuskan hati untuk melakukan hal itu
Jangan menyerah atas impianmu. Impian memberimu tujuan hidup. Ingatlah, bahwa sukses bukan kunci utama kebahagiaan. Semangat!
Kita tidak akan pernah tau apa yang akan terjadi pada hari ini, namun kita bisa melakukan cara terbaik untuk menghadapi hari esok
Kumpulan Kata-Kata Motivasi Terbaru
Kesalahan hanya membuatmu belajar dewasa. Seutas senyum mampu meringankan luka. Sahabat akan setia saat kamu membutuhkannya
Tuhan telah menciptakan pelangi tuk mewarnai langit, dan Tuhan menciptakan sahabat tuk mewarnai perjalanan hidupmu
Kebanyakan seseorang dihargai bukan dikarenakan sesuatu yang telah dia miliki, tapi karena apa yg sudah dia lakukan.
Hidup yang tak punya tujuan sama saja seperti layang-layang yang putus, genggam tujuan dan percayalah kita mampu meraihnya
Berhenti mencari kesalahan orang lain untuk mengalahkannya, karena kamu sendiri belum pasti lebih baik dari dia
Ingatlah kata pepatah ” Hari ini harus lebih baik dari hari kemarin, dan besok harus lebih baik daripada hari ini “
Sukses tidak datang dari apa yang diberikan oleh orang lain, tapi datang dari keyakinan dan kerja keras kita sendiri
Saat kita terjatuh, maka tersenyumlah. Karena orang yang pernah jatuh adalah orang yang melakukan perjalanan untuk menuju kesuksesan
Jika anda ingin meraih sukses, hindarilah untuk berfikir tentang kegagalan, namun berfikir dan berusahalah untuk berhasil
Label: motivasi
Selasa, 26 November 2013
Teknik dasar hacker / Hacker basic technique
Diposkan oleh indra hading kurniawan
Teknik dasar hacker / Hacker basic techniques. ukey sobat, dari blog ku ini kita juga akan belajar hacker , , , memang dari blog2 yang lain banyak artikel yang memuat seputar dunia hacking , , , tetapi artikel nya tidak teratur dan acak2 an . . .
dalam blog ku ini akan aku pastika teman2 akan dapat belajar hack dari awal dan dengan artikel2 yang urut mulai dari nol . . .
perlu sobat ketauhi ! sebelum belajar hacker ada teknik dasar yang harus sobat ketauhi tentang cara2 hacking, nanti sobat akan bisa cari artikel tersebut secara detail . . . sehingga sobat tidak bingung mau mulai dari mana kalau belajar hacking . . .
Ada 5 Cara Yang Biasa Digunakan Neter Nakal Yang Ingin Mencuri Pasword :
-FAKE LOGIN
-KEYLOGGING
-PHISING
-SNIFFING
-SERVER ATTACK
LANGSUNG AJA YA :
1. FAKE LOGIN
Cara ini memang sudah sangat membumi di kalangan remaja penggiat situs jejaring sosial, Fake login terkenal dengan keampuhan dan kepraktisannya
itu alasannya kenapa Fake Login pada posisi pertama. Untuk mencari caranya anda bisa googling dengan keyword “cara buat Fake login” di sertai nama situs jejaringnya. Misalnya friendster atau facebook. Dengan segera google mengantarkan anda ke ribuan informasi cara pembuatan fake login yang terutama berasal dari blog.
2. KEYLOGGING
Keylogging merupakan cara hacking yang sangat mudah, mungkin hambatannya hanya antivirus, metodenya dengan cara menanamkan software keylogger ke dalam suatu komputer.
Keyloging bisa digunakan bisa dilakukan secara langsung ataupun melalui Social Enginering. Cara Social enginering lebih sulit daripada langsung, karena tidak langsung terhubung langsung dengan komputer tersebut dan tak mengetahui bagaimana pengamanan komputernya dan antivirus yang dipakai, biasanya hacker menenkripsi key logger agar tak terdeteksi oleh antivirus, melakukan enkripsi juga mudah, ratusan software encriptor dapat di download melalui internet secara Free. untuk mengatasi Aplikasi Keylogger ini anda bisa lihat pada artikel sebelumnya.
3. PHISING
Mungkin kita berfikir orang yang menggunakan komputer pribadi terhindar dari kasus pencurian password. Sangat dipastikan pikiran anda salah besar karena orang yang menggunakan internet rumahan sekalipun tak luput dari tindak kejahatan cyber.
Dari sekian banyak cara ada satu cara yang paling mudah, yaitu Phising. Phising ialah teknik yang menggunakan pesan palsu yang akan membawa anda pada suatu link yang dimana link tersebut merupakan fake login dari suatu web yang anda kita sendiri ialah salah satu membernya.
4. SNIFFING
Mereka yang memakai komputer pribadi bisa bernafas lega sekarang karena mereka tak perlu takut dengan yang namanya Sniffing, Sniffing atau mengendus data hanya dapat dilakukan pada komputer yang terhubung jaringan, misalkan di sebuah jaringan ada 5 komputer,1 komputer server dan selebihnya komputer client, posisikan anda di komputer client-01 lalu hacker di komputer client-02, disini anda akan menjadi korban si hacker yang berada di sebelah anda. Misalkan anda memasuki situs bank anda,lalu mengisikan username/email dan password ke kotak login dan mengirimkan ke komputer server tempat situs bank tersebut bernaung, tetapi perjalanan menuju server tidak secara langsung tetapi melalui gateway, ISP dan baru dikirim ke server, di sinilah sang hacker beraksi, melalui jaringan yang sama, si hacker menipu komputer korban agar percaya bahwa mac addres komputer gateway adalah mac addres komputer yang hacker pakai. Maka setiap data (termasuk username dan password) harus melewati si gateway palsu (client dan komputer hacker). Teknik ini juga berlaku pada jaringan Hotspot. Lalu apakah menurut anda pelaku kejahatan ini sedikit karena terlihat susah dalam pengerjaannya, anda salah besar, ratusan blog dan forum telah membahas teknik ini sejak lama, programnya pun bersifat free dan dapat di download siapapun tanpa persyaratan, begiu juga tutorialnya, mudah saja mendapatkannya, hanya search di google “teknik sniffing cain abel” maka anda akan mendapatkan apa yang anda inginkan. Cain and Abel? Ya, itulah nama salah satu softwarenya, ini adalah mainan bagi mereka yang baru mengerti hacking karena tidak sulit dalam pengaplikasiannya.
5. SERVER ATTACK
Penyerangan langsung terhadap server, ini mungkin suatu yang lebih sulit daripada teknik-teknik yang telah dibahas, penyerangan Server dapat dilakukan dengan berbagi cara, diantaranya SQL Injection, XSS, RFI, LFI. SQL Injection bersifat melihat isi dari database situs, XSS memasang scipt pada kotak komentar, jika situs tersebut vuln (mudah dihack karena sistem keamanan yang seadanya) maka script yang seharusnya tidak dieksekusi malah dieksekusi karena sistem tidak dapat membedakan mana yang input client dengan script sistem, setahu penulis sampai sekarang metode ini tidak mampu melihat database situs tapi berpotensi mencuri data dengan menyisipkan script directing, dengan script setiap pengunjung yang melihat halaman home akan dibawa ke login palsu(fakelogin). Jika yang mendirect kita berasal dari home situs asli pastilah tidak mencurigakan, inilah bahaya tersebut.
Label: networking
PENGERTIAN DASAR KOMPUTER
1. PENGERTIAN DASAR KOMPUTER
1.1. Pengertian Komputer
- Internal Memory/Main Memory, berfungsi untuk me-nyimpan data dan program.
- ALU (Arithmatic Logical Unit), untuk melaksanakan perbagai macam perhitungan.
- Control Unit, bertugas untuk mengatur seluruh operasi komputer
|
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin
elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat
saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan
teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan
serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun
program yang diberikan kepadanya.
| |
|
Definisi yang ada memberi makna bahwa komputer
memiliki lebih dari satu bagian yang saling bekerja sama, dan
bagian-bagain itu baru bisa bekerja kalau ada aliran listrik yang
mengalir didalamnya. Istilah mengenai sekelompok mesin, ataupun
istilah mengenai jutaan komponen kemudian dikenal sebagai hardware komputer atau perangkat keras komputer.
| |
|
Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai
peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara pisik
dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan.
| |
|
Dalam hal ini, komputer tidak mungkin bisa bekerja
tanpa adanya program yang telah dimasukkan kedalamnya. Program ini bisa
berupa suatu prosedur peng-operasian dari komputer itu sendiri ataupun
pelbagai prosedur dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan
sebelumnya. Dan program-program inilah yang kemudian disebut sebagai software komputer atau perangkat lunak komputer.
| |
| ...no image yet... |
Dalam arti yang paling luas, software komputer bisa
diartikan sebagai suatu prosedur pengoperasian. Suatu acara yang
ditayangkan oleh TVRI, dapat dianggap sebagai software dari suatu
peralatan televisi. Demikian pula halnya dengan musik yang telah direkam
diatas kaset, data diatas kertas, serta cerita ataupun uraian yang ada
didalam sebuah buku.
|
|
Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah
alat; Alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam
menyelesaikan pekerjaannya. Untuk bisa bekerja, alat tersebut memerlukan
adanya program dan manusia. Pengertian manusia kemudian dikenal dengan
istilah brainware (perangkat manusia).
| |
|
Konsep hardware - software - brainware adalah merupakan konsep tri-tunggal
yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama,
manusia harus memasukkan program terlebih dahulu kedalam komputer.
Setelah Setelah program tersimpan didalam komputer, maka komputer baru
bisa bekerja untuk membantu manusia dalam menyelesaikan persoalan
ataupun pekerjaannya.
|
|
Generasi pertama dari komputer, ditandai dengan
diketemukannya tabung hampa udara sebagai alat penguat sinyal. Generasi
ini kemudian diganti dengan generasi transistor, dan akhirnya timbul
generasi ketiga dengan munculnya IC-Chip. Kini banyak diperdebatkan,
apakah Microprocessor yang merupakan pengembangan dan peningkatan
kemampuan dari IC-Chip bisa dikatakan sebagai pelopor generasi
ke-empat, ataukah masih tetap pada generasi ketiga.
| |
|
Alasan yang mendukung adalah, kemampuan dari
Microprocessor jauh diatas IC-Chip, sedang alasan yang menolak pendapat
tersebut mengatakan, bahwa konsep dasar Microprocessor masih sama dan
itu hanya merupakan peningkatan dari kemampuan dari IC-Chip belaka.
Dengan demikian, pada saat ini ada yang berpendapat bahwa kita sudah
memasuki komputer generasi ke-empat dan bahkan kelima, tetapi ada juga
yang masih berpendapat bahwa kita belum beranjak dari generasi ketiga.
| |
|
a. Generasi Pertama.
Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada
awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen
penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak
memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas.
Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai
pendingin.
| |
|
Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya
komputer yang ada menjadi besar, berat dan mahal. Pada tahun 1946,
komputer elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC sesai dibuat. Pada
komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30
ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan
kelas tersendiri.
| |
|
Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan
komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30
ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M
| |
|
b. Generasi Kedua.
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua.
Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: "basic", "collector" dan
"emmiter". Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang
berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan,
maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula
dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat
sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan
seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan
dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.
| |
|
Beberapa contoh komputer generasi kedua adalah: IBM
Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800. Pada gambar
nampak sebuah papan rangkaian yang menggunakan transistor dan digunakan
oleh Komputer MARK IV ditahun 1957 yang merupakan komputer pertama yang
diproduksi di- Jepang.
| |
|
Pada tahun 1960-an, komputer komersial yang
memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar
dipasaran. Komputer IBM- 7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah
satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor.
| |
|
c. Generasi Ketiga
Konsep semakin kecil dan semakin murah dari
transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai
penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu
bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa
milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Contoh komputer generasi ini adalah: Apple Computer dan TRS Model 80 dan IBM S/360.
| |
|
Pada gambar disebelah nampak, komputer IBM S/360 yang
menggunakan komponen IC. Dinamakan IBM S/360 karena mampu melakukan
operasi satu lingkaran penuh (360 derajat) yang maksudnya mampu
melakukan proses yang dibutuhkan oleh aplikasi bisnis maupun teknik.
| |
| ...no image yet... |
d. Generasi Keempat
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI
(Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam
sebuah Chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan
persegi empat yang memuat rangkaian-rangkaian terpadu (integreted
circuits). LSI kemudian dikembangakan dalam VLSI (Very Large Scale
Integration).
|
|
Perkembangan berikutnya juga ditandai dengan
|
|
a. General Purpose Computer
Komputer yang umum digunakan pada setiap hari, juga
bisa disebut sebagai general-purpose computer, dimana bisa digunakan
untuk menyelesaikan pelbagai variasi pekerjaaan. Komputer jenis ini
dapat menggunakan pelbagai software, bermacam-macam langkah yang saling
menyempurnakan, termasuk didalamnya penulisan dan perbaikan
(word-processing), manipulasi fakta-fata didalam database,
menyelesaikan pelbagai perhitungan ilmiah, ataupun mengontrol sistem
keamanan organisasi, pembagian daya listrik serta temperatur.
| |
|
Walaupun general purpose computer dapat diprogram
untuk digunakan dalam beberapa fungsi, tetap mempunyai batasan-batasan
dalam hal kemampuan, ukuran ataupun persyaratan. Sebagai contoh,
general purpose computer tidak bisa digunakan untuk memproses
perhitungan seluruh data statistik yang dibutuhkan untuk peramalan cuaca
ataupun pengetesan pesawat terbang.
| |
| ...no image yet... |
b. Special-purpose Computer
Special-purpose computer digunakan untuk
menyelesaikan pekerjaan ataupun aplikasi khusus. Special purpose pada
awalnya merupakan general-purpose, yang digunakan secara khusus dan
disesuaiakan dengan konfigurasi ataupun peralatan didalamnya yang sudah
dimodifikasi sedemikian rupa.
|
|
Sebagai contoh konfigurasi dari special purpose
computer yang digunakan pada sistem komputer berskala besar adalah
front-end processor; yang digunakan untuk mengontrol fungsi input dan
output dari komputer utama. Contoh lain dari special purpose computer
adalah adalah back-end processor, yang mengambil data dari storage serta
meletakkan dan mengaturnya kembali kedalam storage.
| |
|
Dedicated processor juga merupakan special purpose
computer yang bagian dalamnya telah dirubah sedemikian rupa agar
memiliki fungsi khusus. Dedicated processor dirancang sedemikian rupa
agar bisa digunakan untuk menyelesaikan langkah dan proses khusus,
dimana hal ini bisa ditemui pada: pelbagai robot yang digunakan pada
pabrik, mesin-mesin kesehatan dipelbagai rumah sakit serta aneka video
game.
|
|
a. Komputer Mikro (Personal Computer)
Pada awalnya, komputer jenis ini diciptakan untuk
memenuhi kebutuhan per-orangan (personal). Kebutuhan per-orangan dalam
hal menyimpan ataupun memproses data, tentunya tidak sebanyak kebutuhan
sebuah perusahaan. Dikarenakan hal tersebut, kemampuan dan teknologi
yang dimiliki oleh Personal Komputer pada awalnya memang sangat
terbatas.
| |
| ...no image yet... |
Pada awalnya, memory yang dimiliki oleh sebuah
personal komputer hanya berkisar antara 32 hingga 64 KB (Kilo Byte).
Tetapi dalam perkembangannya, banyak personal komputer yang kini
memiliki memory hingga 8 ataupun 32 MB (Mega Byte). Komputer personal
model Apple II merupakan pelopor dari kelahiran personal komputer yang
ada pada saat sekarang.
|
|
Karena harganya relatif murah, bentuknya kecil dan
teknologi yang dimiliki diangap sudah memadai, maka personal komputer
menjadi begitu cepat populer. Personal komputer kini tidak hanya
digunakan oleh perorangan tetapi pada akhirnya banyak digunakan oleh
perusahaan untuk menyelesaikan pelbagai masalah yang ada diperusahaan.
| |
|
Pada umumnya personal komputer hanya mampu bekerja
untuk melayani satu orang pemakai (single-user), tetapi dalam perkem
bangannya dengan menggunakan konsep LAN (Local Area Network) personal
komputer juga dapat digunakan untuk melayani banyak pemakai dalam
saat yang bersamaan (konsep multi user).
| |
|
Pada konsep LAN yang merupakan sebuah jaringan,
terdapat sebuah otak/pengendali yang disebut sebagai server dan
beberapa anggota yang disebut sebagai terminal. Secara pisik bentuk
server ataupun terminal tidak berbeda dengan bentuk sebuah PC. Hubungan
server dan terminal, dilakukan melalui sebuah kabel. Data yang berasal
dari pelbagai terminal, akan disimpan secara terpusat oleh server.
| |
|
Personal komputer pada saat ini juga mampu melakukan
komunikasi data dengan personal komputer lainnya ditempat yang saling
berjauhan. Dengan menggunakan sebuah modem, maka data yang berasal dari
komputer akan dirubah menjadi gelombang suara, dan suara inilah yang
kemudian dikirim melalui kabel telpon. Modem yang ada ditempat lain,
akan menangkap gelombang suara ini dan merubah bentuknya menjadi
gelombang yang bisa diproses oleh komputer.
| |
|
Perbedaan konsep antara LAN dan Modem adalah, LAN
hanya bisa digunakan untuk tempat yang tidak terlalu jauh (saat ini
diartikan sebagai: tidak lebih dari 2.000 meter), dan biasanya masih
terbatas dalam satu gedung. Selebihnya diperlukan modem. Kabel yang
digunakan pada LAN adalah kabel digital, sehingga data bisa langsung
dikirim tanpa perlu merubah bentuk seperti halnya yang dilakukan oleh
modem.
| |
|
Jenis PC lainnya yang tengah populer pada saat ini adalah: note-book. Note-book
menggunakan silikon chip yang sangat tipis yang merupakan lambang
kemajuan teknologi. Komputer jenis ini mempunyai bentuk yang sangat
kecil apabila dibanding dengan jenis komputer lainnya. Note-book
biasanya dilengkapi dengan portable battery-power, sehingga
tanpa adanya listrik-pun note-book masih bisa dioperasikan. Dengan
demikian, komputer jenis ini sangat cocok digunakan bagi para pemakai
yang sering berpergian.
| |
|
Karena menggunakan monitor jenis LCD (Liquid Cristal
Display), note-book mempunyai bentuk yang sangat tipis. Disamping itu,
note-book juga memiliki fasilitas disket ataupun hard-disk seperti
hal-nya komputer PC pada umumnya. Internal memory yang dimiliki juga
sangat besar, dimulai dari 4 MB yang kemudian bisa dikembangkan hingga
64 MB.
| |
|
Note-book juga mampu melakukan komunikasi data dengan
sesama note-book ataupun dengan komputer lainnya dilokasi yang saling
berjauhan.
| |
| ...no image yet... |
b. Komputer Mini
Komputer mini mempunyai kemampuan berapa kali lebih
besar jika dibanding dengan personal komputer. Hal ini disebabkan karena
micro-pocessor yang digunakan untuk memproses data memang mempunyai
kemampuan jauh lebih unggul jika dibanding dengan micropocessor yang
digunakan pada personal komputer. Ukuran pisiknya dapat sebesar almari
kecil.
|
|
Komputer mini pada umumnya dapat digunakan untuk
melayani lebih dari satu pemakai (multi user). Dalam sistem multi user
ini, pada akhirnya personal komputer banyak digunakan sebagai terminal
yang berfungsi untuk memasukkan data. Contoh Komputer mini: IBM
AS-400
| |
| ...no image yet... |
c. Komputer Mainframe
Ciri utama yang membedakan pengertian antara mini
komputer dengan mainframe adalah, mainframe memiliki processor lebih
dari satu. Dengan demikian, dari segi kecepatan proses mainframe jauh
lebih cepat jika dibanding dengan mini komputer.
|
|
Kecepatan kerja mainframe mencapai 1 milyar operasi
perdetik (1 giga operations per-seconds = 1 GOPS). Kecepatan semacam
ini sangatlah diperlukan, karena mainframe biasanya digunakan untuk
memproses data-data yang mempunyai kapasitas sangat besar, dan disamping
itu, mainframe biasanya juga digunakan oleh puluhan hingga ratusan
pemakai yang bekerja secara bersama-sama.
| |
|
Suatu teknik atau cara yang memungkinkan banyak orang
pada pelbagai terminal dapat meng-access pada satu komputer pada saat
yang bersamaan, dikenal dengan time-sharing. Didalam pengertian time
sharing sendiri, CPU dalam memberikan perhatiannya sebenarnya hanya
kepada satu pemakai pada satu saat, dan kemudian dilanjutkan dengan
pemakai berikutnya. Tetapi karena memiliki kecepatan yang sangat tinggi,
maka jarak pemakaian waktu antara satu pemakai dan lainnya tidaklah
nampak secara jelas.
| |
|
Mainframe secara umum membutuhkan ruangan khusus
dimana faktor lingkungan yang terdiri dari temperatur, kelembaban udara
ataupun gangguan asap dapatlah dimonitor. Hal ini disebabkan karena
nilai komputer serta nilai dari informasi yang tersimpan didalamnya
sangatlah mahal. Ruangan yang ada biasanya juga dilengkapi dengan
pelbagai sistem pengamanan elektronik.
| |
|
d. Super-komputer
Sesuai dengan namanya, super komputer memiliki ciri
khas, yaitu kecepatan proses yang tinggi serta memiliki kemampuan
menyimpan data yang jauh lebih besar apabila dibanding dengan
main-frame. Harga super komputer sangatlah besar dan mahal. Salah satau
contoh super komputer adalah Cray-2. Pengguna super komputer biasanya
negara-negara yang sudah maju ataupun perusahaan-perusahaan yang sangat
besar, seperti misalnya industri pesawat terbang Nurtanio.
| |
|
Dikarenakan kemampuannya yang sangat luar biasa dan
diantaranya memiliki kemampuan untuk membaca/menyadap pelbagai data dari
satelit, maka untuk pembelian sebuah super komputer harus mendapat
persetujuan secara langsung dari presiden. Permintaan Indonesia pernah
ditolak oleh presiden Amerika ketika Nurtantio menginginkan untuk
membeli sebuah super komputer dari Amerika.
|
|
Data yang diolah oleh komputer jenisnya sangatlah
banyak. Ada data yang berujut gambar, suara, huruf, angka, keadaan,
simbol ataupun yang lainnya lagi. Dalam hal ini, tidak setiap komputer
bisa mengolah seluruh data yang ada. Ada komputer yang hanya bisa
mengolah suara, ataupun hanya bisa mengolah gambar ataupun hanya
mengolah huruf dan angka saja. Walaupun demikian, ada pula komputer yang
bisa mengolah beberapa data secara bersama-sama.
| |
| ...no image yet... |
a. Digital Komputer
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan
untuk mengolah data yang bersifat kwantitatif (sangat banyak jumlahnya).
Data dari digital komputer biasanya berupa simbol yang memiliki arti
tertentu, misalnya: simbol aphabetis yang digambarkan dengan huruf A
s/d Z ataupun a s/d z, simbol numerik yang digambarkan dengan angka 0
s/d 9 ataupun simbol-simbol khusus, seperti halnya: ? / + * & !.
|
|
b. Komputer Analog.
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan
untuk mengolah data kualitatif. Data yang ada bukan merupakan simbol,
tetapi masih merupakan suatu keadaan. Seperti misalnya: keadaan suhu
ataupun kelembaban udara, ketinggian ataupun kecepatan adalah merupakan
suatu keadaan yang oleh komputer kemudian ditetapkan sehingga menjadi
suatu ukuran.
| |
|
Analog banyak dipakai dipabrik-pabrik yang tujuannnya
untuk mengontrol ataupun menghasilkan suatu produk. Pengertian
komputer analog lebih mendekati dengan robotic ataupun mesin otomatis.
| |
|
c. Hibrid Komputer
Merupakan jenis komputer yang bisa digunakan untuk
mengolah data yang bersifat kuantitatif ataupun kualitatif. Hibrid
komputer juga bisa dikatakan sebagai gabungan dari analog dan digital
komputer. Komputer jenis ini banyak digunakan oleh pelbagai rumah sakit
yang digunakan untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien, yang pada
akhirnya, komputer bisa mengeluarkan pelbagai analisa yang disajikan
dalam bentuk gambar, grafik ataupun tulisan.
|
|
Dari apa yang telah diuraikan dapatlah dilihat, bahwa
pengertian komputer bisa ditinjau dari bermacam-macam sudut, seperti
misalnya: tinjauan komputer dari generasi ke-generasi, tinjauan komputer
dari sudut kapasitasnya, dan disamping itu, komputer juga dapat
ditinjau dari jenis data yang diolahnya.
| |
|
Walaupun demikian, secara prinsip sebuah komputer selalu memiliki sebuah konsep dasar seperti yang nampak pada gambar. Komputer apapun jenisnya, selalu memiliki suatu peralatan yang disebut sebagai: Input device, Central Processing Unit, Output Device dan External memory.
| |
|
a. Input Device
Input device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk memasukkan data ke-dalam komputer. Jenis input device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak.
| |
|
Dalam kehidupan sehari-hari, mata manusia juga bisa
diartikan sebagai salah satu input device yang berfungsi untuk
memasukkan data kedalam otak manusia. Membaca bisa diartikan sebagai
memasukkan data (kedalam otak manusia) melalui mata.
| |
|
b. Central Processing Unit (CPU)
Bagian ini berfungsi sebagai pemegang kendali dari jalannya kegiatan komputer, dan dikarenakan itu, CPU juga disebut sebagai otak
dari komputer. Selain dari pada itu, CPU juga berfungsi sebagai tempat
untuk melakukan pelbagai pengolahan data. Pekerjaan pengolahan data
diantaranya: mencatat, melihat, membaca, membandingkan, menghitung,
mengingat, mengurutkan maupun membandingkan.
| |
|
Dalam bekerja, fungsi dari CPU terbagi menjadi :
| |
|
CPU juga disebut sebagai microprocessor. Dimana untuk
bekerja microprocessor dipengaruhi oleh kapasitas pemrosesan Bit-nya
dan juga frekwensi kerjanya. Kapasitas bit untuk Microprocessor ada 8
bit, 16 bit, 32 bit dan 64 bit. Kemampuan CPU dilihat dari bit-nya, bila
suatu processor berkapasitas pemrosesan 8 bit, dapat diartikan bahwa
pemrosesan tersebut memiliki 8 pintu masuk untuk menerima bit-bit
instruksi. Dengan demikian, processor 16 bit, dapat memproses kira-kira 2
kali lebih cepat dari yang 8 bit.
| |
|
Faktor lain yang mempengaruhi kecepatan kerja
microprocessor adalah frekwensi kerja komputer. Ada CPU yang mempunyai
frekwensi 4.77 Mhz (mega hertz = juta hertz), 8 Mhz, 16 Mhz, 40 Mhz, 50
Mhz dan lain sebagainya. Semakin tinggi frekwensi yang dimilikinya,
semakin tinggi pula kecepatan memprosesnya.
| |
|
Microprocesor 8 bit adalah 8088, biasa digunakan
untuk komputer PC-XT dengan frekwensi 4.77 Mhz. Microprocessor 16 bit
adalah 80286, dipasang untuk type PC-AT dengan frekwensi antara 8 Mhz
hingga 20 Mhz. Microprocessor 32 bit adalah 80386 dan 80486, kedua jenis
microprocessor ini dipasang pada jenis PC-ATgan frekwensi antara 20 Mhz
hingga 40 MHZ. Kini beredar microprocessor jenis 80586 (pentium) dan
80686
| |
|
Microprocessor 586 dikenal dengan nama pentium, telah
dirilis sejak bulan Maret 1993. Banyak perubahan dan peningkatan pada
processor ini. Kecepatan yang dimiliki adalah 112 MIPS (Million
Instruction PerSecond) atau meningkat 5 kali lebih cepat dari generasi
486.
| |
|
c. Output Device
Output device bisa diartikan sebagai peralatan yang
berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data
yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia
ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. Jenis
output device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak.
| |
|
Dalam kehidupan sehari-hari, menulis, juga bisa
dikatakan sebagai suatu cara untuk mengeluarkan hasil pemikiran kedalam
suatu media sehingga bisa dibaca oleh manusia. Media yang dipergunakan
untuk menulis bisa berupa kertas ataupun bentuk lainnya.
| |
|
d. External Memory
External memory bisa diartikan sebagai memory yang berada diluar CPU. Juga disebut sebagai Secondary Storage ataupun Backing Storage ataupun Memory Cadangan
yang berfungsi untuk menyimpan data dan program. Data dan program yang
tersimpan didalam external memory, agar bisa berfungsi data dan
program tersebut harus dipindahkan terlebih dahulu kedalam internal memory. Jenis external memory cukup banyak.
| |
|
Dalam kehidupan sehari-hari, buku, kertas, gambar
foto, ataupun rekaman suara, juga bisa dikatakan sebagai external memory
dari manusia. Dikatakan external memory karena berfungsi sebagai
tempat untuk menyimpan data yang terletak diluar otak manusia.
Agar data-data yang ada didalam external memory tersebut bisa berfungsi
bagi manusia, maka data-data tersebut, juga harus dipindahkan terlebih
dahulu kedalam internal memory, misalnya dengan cara membaca.
|
|
Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi
penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. Data bisa
berujut suatu keadaan, gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa
ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk
melihat lingkungan, obyek, kejadian ataupun suatu konsep.
| |
| ...no image yet... |
Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah
model, formasi, organisasi, ataupun suatu perubahan bentuk dari data
yang memiliki nilai tertentu, dan bisa digunakan untuk menambah
pengetahuan bagi yang menerimanya. Dalam hal ini, data bisa dianggap
sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi
penerimanya. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengolahan
ataupun pemrosesan data.
|
|
Data bisa merupakan jam kerja bagi karyawan perusahaan. Data ini kemudian perlu diproses dan diubah menjadi informasi.
| |
|
Jika jam kerja setiap karyawan kemudian dikalikan
dengan nilai per-jam, maka akan dihasilkan suatu nilai tertentu.
Jika gambaran penghasilan setiap karyawan kemudian
dijumlahkan, akan menghasilkan rekapitulasi gaji yang harus
dibayar oleh perusahaan. Penggajian merupakan informasi bagi pemilik
perusahaan. Informasi merupakan hasil proses dari data
yang ada, atau bisa diartikan sebagai data yang mempunyai arti.
Informasi akan membuka segala sesuatu yang belum diketahui
|
|
Pengertian data yang diolah oleh komputer, cara penyajiannya dapat dibagi dalam beberapa tingkatan / hirarchi, yaitu :
| |
|
a. Byte/Karacter
Merupakan satuan data paling kecil. Karakter bisa
berbentuk huruf (A s/d Z, atau a s/d z), berbentuk angka (0 s/d 9),
ataupun berbentuk tanda baca lainnya lagi.
| |
|
b. Field
Merupakan kumpulan dari karakter-karakter yang
membentuk suatu arti tertentu; Misalnya, Field untuk Nomor Mahasiswa,
Field untuk Nama Mahasiswa, Field untuk Mata Pelajaran dan lainnya.
| |
| ...no image yet... |
c. Record
Merupakan kumpulan dari field-field yang membentuk
sebuah arti. Misalkan kumpulan field NIRM, NAMA MATERI PENDIDIKAN pada
akhirnya membentuk sebuah record.
|
| ...no image yet... |
d. File
File merupakan kumpulan dari record-record . Dengan
demikian, hirarchi penyajian data dengan urutan dari kecil kebesar
adalah sebagai berikut :
Byte/Character -> Field --> Record --> File
|
|
Pada dasarnya, komputer baru bisa bekerja kalau ada
aliran listrik yang mengalir didalamnya. Dalam hal ini, aliran listrik
yang mengalir ternyata memiliki dua kondisi, yaitu kondisi ON yang berarti ada arus listrik, dan kondisi OFF yang
berarti tidak ada arus listrik. Berdasar hal tersebut kemudian dibuat
perjanjian, bahwa kondisi ON diberi lambang 1 (angka satu), dan kondisi
OFF diberi lambang 0 (angka nol).
| |
|
Seluruh data yang berupa angka, abjad ataupun special
character kemudian ditulis dalam rangkaian kombinasi 0 dan 1, misal
angka 5 ditulis dalam bentuk 000101 dan huruf D ditulis dalam 110100.
Pabrik komputer membuat seluruh terjemahan ini dalam bentuk rangkaian
elektronik yang tersimpan didalamnya.
| |
|
Dengan demikian, seandainya kita kemudian memasukkan
tulisan yang berbunyi: I LOVE YOU melalui keyboard, tulisan ini secara
otomatis akan diterjemahakan kedalam bentuk 1 dan 0 oleh komputer.
| |
|
Agar bisa dibaca oleh manusia, hasil terjemahan ini
kemudian diterjemahkan kembali kedalam bentuk dan huruf ataupun angka
seperti asalnya, dan kemudian dikeluarkan melalui layar monitor.
| |
|
Karena hanya memiliki 2 angka dasar, yaitu 0 dan 1,
maka sistem bilangan semacam ini kemudian dikenal sebagai sistem
bilangan biner (binary number). Untuk perbandingan, sistem bilangan
yang telah kita kenal disebut sebagai sistem bilangan desimal; Disebut
desimal karena memiliki angka dasar yang berjumlah 10, yaitu 0, 1, 2,
3, 4, 5, 6, 7, 8, dan 9.
| |
| ...no image yet... |
a. Sistem Bilangan Desimal
Sistem bilangan yang selama ini kita kenal adalah
sistem bilangan desimal, dimana sistem bilangan desimal ini memiliki
angka dari 0 hingga 9, dengan jumlah bilangan mencapai 10 buah. Dalam
contoh terlihat, bahwa angka 3675 bisa diartikan sebagai (5X101) + (7X101) + (6X102) + (3X103). Angka 10 merupakan jumlah angka dasar yang dimiliki oleh bilangan desimal.
|
|
b. Sistem Bilangan Binary
Karena sistem bilangan binary hanya memiliki angka 0
dan 1 saja, maka nilai 11010 dalam bilangan biner dapat diartikan
sebagai: (0X20) + (1X21) + (0X22) + (1X23) + (1X24) = 26. Angka 2 merupakan jumlah angka dasar yang dimiliki oleh bilangan biner
| |
| ...no image yet... |
Untuk mengkonversikan bilangan desimal ke-binary,
maka langkah yang bisa dilakukan adalah : a. Apabila bilangan tersebut
bisa dibagi dengan 2, maka hasilnya ditulis 0 pada sisi sebelah kanan
(lihat gambar disebelah).Tetapi apabila tidak, maka angka 1 yang
ditulis.
|
|
Untuk melakukan penambahan pada bilangan binary,
langkah yang dilakukan adalah sama dengan langkah penambahan pada
bilangan desimal. Karena angka tertinggi yang dimiliki hanyalah angka 1,
maka seandainya pada penjumlahan tersebut mehasilkan angka 2, maka
akan ditulis 0 dengan catatan masih menyimpan 1. Seandainya pada
penjumlahan menghasilkan angka 3, maka akan ditulis 1 dan masih
menyimpan 1 (lihat contoh).
| |
| ...no image yet... |
Apabila dalam melakukan pengurangan ternyata angka
yang dimiliki masih kurang nilainya, maka bisa diambil langkah dengan
cara meminjam angka yang berada disebelah kiri. 1 angka apabila
dipinjam/dipindah keposisi kanan, akan mempunyai nilai 2 (lihat contoh).
|
|
Langkah yang dilakukan pada saat perkalian pada
bilangan binary juga sama dengan langkah yang dilakukan pada bilangan
desimal. Hal ini bisa dilihat pada contoh yang ada.
| |
| ...no image yet... |
Prinsip pembagian pada bilangan binary juga tidak
berbeda dengan prinsip pembagian pada bilangan desimal. Hal ni bisa
terlihat pada contoh yang ada.
|
|
c. Sistem Bilangan Octal dan Hexadesimal
Selain menggunakan sistem binary, komputer juga
menggunakan sistem bilangan octal, dimana mempunyai jumlah bilangan
dasar sebanyak 8 dan sistem bilangan hexa-desimal yang mempunyai
bilangan dasar sejumlah 16. Susunan angka yang dimiliki kedua bilangan,
seperti yang nampak pada gambar.
| |
|
Walaupun demikian, komputer tetap bekerja
dengan menggunakan sistem binary. Angka dasar 8 dan 16 hanya dibutuhkan
saat mengubah dari atau menjadi binary, dan dengan cara ini memungkin
penulisan menjadi lebih ringkas dari nilai sebenarnya yang ada didalam
memory komputer. Octal senantiasa ditulis dalam tiga angka dan hexa
desimal dalam empat angka.
| |
|
Sistem bilangan Octal memiliki angka sebanyak 8 buah,
yaitu dari angka 0 hingga 7. Untuk membuat konversi bilangan dari Oktal
ke-desimal, digunakan angka dasar 8, karena sesuai dengan jumlah angka
yang dimilikinya.
| |
| ...no image yet... |
Karena jumlah angka yang dimiliki oleh bilangan ini
jumlahnya 16, maka angka 16 inilah yang dijadikan dasar untuk konversi
ataupun perhitungan-perhitungan lainnya.
|
|
d. System BCD
Pada awalnya, system BCD (Binary Coded Decimal),
menggunakan 4-bit guna menyajikan bilangan desimal. Setiap digit didalam
bilangan desimal, akan dirubah kedalam bentuk 4-bit binary. sebagai contoh, bilangan 3752 didalam bilangan desimal, akan diubah menjadi 0011 0111 0101 0010.
| |
|
Karena dianggap tidak efisien, yaitu hanya sanggup menampung data sebanyak 2
| |
|
f. System EBCDIC
EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange
Code) menggunakan 8-bit guna menyajikan data yang ada. Dengan adanya
8-bit ini, tentu saja jumlah data yang disajikan menjadi lebih besar,
yaitu sebanyak 28 atau 256 kombinasi. 4 karakter yang berada
disebelah kiri disebut sebagai zone-bits, dan 4 karakter sisanya
disebut sebagai numerik bits. Kode-kode ini banyak digunakan oleh
komputer IBM ataupun peralatan yang menggunakan standart IBM.
g. System ASCII
ASCII (American Standart Code for Informa tion
Interchange), menggunakan 7-bit guna menyajikan beberapa data. Sistem
ini digunakan oleh beberapa pabrik komputer secara bersama-sama
sehingga menghasilkan suatu standart yang baku untuk semua jenis
komputer. Walaupun ASCII menggunakan kode 7-bit , tetapi dalam
|
Label: networking






